2020(e)ko otsailaren 29(a), larunbata

Enanos vs Undead (Push 2000p)

LISTAS DE EJERCITO
Enanos de Börtz-Olak 2000p. 19US
Ironclad horde + mastiffs  195
Ironclad horde + mastiffs  195  
Ironguard + sanguinary scripture 160
Rangers troop  140 
Rangers troop  140
Brock riders + Caterpillar  215  
Cannon x2  220
Golloch’s Fury  310     
Army standard bearer + lute  75
Steel juggernaut  150
Lord on Large Beast 200 



 No-Muertos 2000p. 21US
Zombi horde + Giant rats  125
Ghoul regiment  110
Mummy regiment 180
Skeleton spearmen regiment  105
Wraith regiment  185
Skeleton warrior regiment  85
Werewolf regiment  155
Wraith troop  120
Soul reaver cavalry troop  165
Lady Illona  280
Mhorgoth the Faceless  230
Balefire catapult   95
Cursed Pharaoh + pipes of terror  165

Seguna partida de la Liga KoW, de Epic Games Bilbo. Me toca contra Ángel y sus no-muertos. Nunca antes hemos jugado juntos, por lo que ambos vamos un poco a ciegas, respecto a lo que nos podemos encontrar enfrente.

Nos toca el tercer escenario, "Push", en el que cada jugador lleva 1D3 contadores. Los contadores que el jugador mantenga en su mitad de la mesa, puntuarán 1 y los que consiga llevar hasta la mitad del contrario, puntuarán 2.

En cuanto a la lista, creo que llevo una lista bastante versatil, con un centro duro (hordas de infanteria y Golloch's Fury) y unos flancos moviles y con capacidad de crear amenaza desde practicamente el primer turno.

Así mismo, también dispongo de una potencia de fuego considerable, ya que con mis dos cañones, el cañón del Golloch's, el cañón del Juggernaut y los 20 disparos de mis rangers, puedo crear una lluvia de fuego, capaz de eliminar unidades desde el primer turno (cruzaremos dedos).

Como he comentado, el centro estará compuesto por las dos hordas de Ironclad, apoyadas por el Golloch's Fury y el porta de batalla (con Bane Chant). Mi idea es proteger uno de sus flancos con mi regimiento de Ironguard, ya que me imagino que los no-muertos llevarán tropas voladoras, con las que intentarán flanquearme. Además nos toca jugar el escenario "Push", por lo que necesito una unidad con buena defensa y con probabilidades de sobrevivir. Por ello, les asignaré uno de los marcadores a los Ironguard, a los que he añadido la regla lifeleech.

En uno de los flancos, pretendo posicionar a mi caballería, acompañada por el General en Bestia (o en trono, en este caso). Mi idea es anular o eliminar las unidades potentes que los no-muertos desplegarán allí. Si hay suerte y las elimino, entonces apoyaré el centro con lo que quede en pie.

En el otro flanco, tengo intención de posicionar a mis dos tropas de rangers, acompañadas por el juggernaut. Esto creará un flanco aparentemente débil, pero con una capacidad de disparo decente y un CC bastante más duro de lo que se le presupone a simple vista (10 ataques con CS1 cada unidad de rangers, más el juggernaut de apoyo)
 
De todos modos, los rangers y el juggernaut pueden ser desplegados también tanto para apoyar el centro o para reforzar el flanco de la caballería. Dependerá de cómo desplieguen los no-muertos.


DESPLIEGUE


Los no-muertos desplegaron en una formación compacta, con un centro resistente, apoyado por Mhorgoth para curar e inspirar.
El flanco que más me preocupaba fue su flanco derecho, con dos unidades pegona y unas momias que, con su Def5 y Regeneración, se intuian duras a la hora de acabar con ellas.
Las momias y la horda de zombies llevaban los marcadores.

Desplegué a los enanos tal y como habia pensado a la hora de hacer la lista. Pretendía que mi centro aguantase, mientras los flancos y mi disparo iban mermando al enemigo.
Una de las hordas de ironclad y el regimiento de ironguard llevaban los marcadores.


Gracias a la regla scout de mis rangers, proveché para adelantarlos y así poder dispararle desde el primer turno.


TURNO 1


Los no-muertos avanzaron sus lineas, para intentar dominar el centro de la mesa.  Los ghouls y la tropa de wraiths avanzaron hacia el bosque en el que se escondían mis rangers.
Su catapulta disparó contra uno de mis cañones, haciendole dos heridas, las justas para que mi cañon tuviese que chequear. Con una buena tirada por parte de Ángel, uno de mis cañones fue destruido, sin tener opción de disparar ni una vez. Estos no-muertos no tienen alma 😢


Los enanos tomaron posiciones en la colina central, a la espera de que llegasen sus enemigos. El Golloch's, lo subí también a la colina, para que pudiese elegir objetivo con más facilidad.
Arudin (lord on beast) y los brocks, se posicionaron cerca del bosque, intentando amenazar el flanco pegón de los no-muertos.
Los rangers dispararon contra los ghouls, dejándolos wavered. Bien por esos rangers! El Golloch´s por su parte, hizo cinco heridas a los lobos, dejándolos bastante tocados.
El porta de batalla acudió en auxilio del otro cañón, temeroso de que otro chequeo acabase con la ultima maquina de guerra de los enanos.


Los primeros movimientos


TURNO 2


Los no-muertos continuaron su avance por el centro y cargaron con todo lo que pudieron.
En el centro, los lobos arremetieron contra el Golloch's (supongo que cabreados por los disparos que se habían comido previamente 😝). Es lo que tenian que hacer. Con cinco heridas sufridas, debian meter todo el daño posible antes de que les disparase de nuevo. Le hicieron tres heridas al tanque de los enanos.
Lady Illona y la catapulta, dispararon sobre la ironguard, inflingiendoles dos heridas.
Las momias y los soul reavers, cargaron sobre Arudin y los brocks, pero al estar hindered, no inflingieron suficientes heridas como para hacerles huir.



Los enanos tuvieron un buen segundo turno. Los rangers y el juggernaut acabaron con los ghouls, dominando el flanco derecho.
En el centro, el Golloch's y una de ironclad acabaron con los lobos en una carga conjunta. El porta de batalla se reposicionó de nuevo cerca del centro, a la espera de apoyar los combates que estaban por llegar.
Los brocks y Arudin devolvieron el combate a las momias y a los soul reavers, causándoles siete y dos heridas, respectivamente.


TURNO 3


Los no-muertos cargaron en una segunda oleada, con varias unidades.
El Golloch's aguantó la multicarga no-muerta, sufriendo unicamente, tres heridas. Una de ellas causada por el nigromante que comandaba la horda, Mhorgoth.
Lady Illona por su parte, cargó sobre la ironguard para bloquearla y evitar que apoyase el combate en la colina.
Las momias y los soul reavers continuaron la lucha del flanco izquierdo enano. Pero gracias al liderazgo de Arudin, ambas unidades aguantaron el envite.
en cuanto al flanco derecho enano, unicamente con una tropa de wraiths en pie, los no-muertos dieron por perdido ese flanco y decidieron apoyar el centro de su ejercito.



Los enanos continuaron fuertes en el tercer turno.
En el centro, los ironguard pasaron de Lady Illona y cargaron a la horda de zombis por el flanco, apoyando al Golloch's y acabando con la horda. Los otros ironclad cargaron a los esqueletos por el flanco y también los destruyeron.
Los ironclad que se quedaron al margen del combate, soltaron a sus perros contra Illona, a la que hicieron dos heridas. Aguantó el chequeo.
Arudin hizo cuatro heridas a los soul reavers, que sin el apoyo de Lady Illona, no fueron capaces de superar el chequeo.Los brocks continuaron intentando dañar a las momias, que parecían inmortales, debido a su regeneración.


Arudin lidera el flanco izquierdo


TURNO 4


Los no-muertos cargaron en una tercera oleada, inflingiendo bastante daño.
Por un lado, las momias acabaron finalmente con los brocks y se prepararon para apoyar el centro.
Los lanceros esqueletos cargaron contra la ironguard, intentando robarles el marcador. Por suerte, los herreros de Börtz-Olak son quienes fabrican las armaduras de los ironguard y no sufrieron ninguna herida.
El regimiento de wraiths cargó sobre el Golloch's, que sufrió nada menos que siete heridas! Por suerte, consiguió superar el chequeo, aunque quedó muy tocado.
La tropa de wraiths cargó sobre la horda de ironclad, aunque no consiguieron hacer apenas heridas.
Lady Illona decidió cargar sobre el último cañón y acabó con él, causándole once heridacas.



Los enanos continuaron  con la lucha.
Arudin cargó por el flanco a los lanceros esqueletos, para apoyar a la ironguard y acabaron con ellos.
Los ironclad con el marcador cargaron conjuntamente con el Golloch's a los wraiths, pero éstos aguantaron, pues solo sufrieron seis heridas.
La tropa de wraiths también aguantó, a pesar de la carga por el flanco del juggernaut.


TURNO 5


Los no-muertos hicieron buenos movimientos en este turno.
Una carga conjunta de las momias y Lady Illona, acabaron con el rey Arudin, que ya estaba mermado por el largo combate contra los soul reavers.
La tropa de wraiths flanqueó al juggernaut y le cargó por el flanco con la ayuda de un surge. A pesar del gran movimiento, la alta defensa del juggernaut evitó su muerte.
El regimiento de wraiths continuó dañando al Golloch's, que aguantó por los pelos.



Los enanos se prepararon para el último turno.
La ironguard se posicionó para ofrcer el frente a las momias, y rezaron a la diosa Dianek para que les protegiera durante un turno más.
El Golloch's y la horda de ironclad acabaron con el regimiento de wraiths y se posicionaron para dar unos ultimos apoyos.
Una de rangers salió del bosque y cargó por el flanco a la tropa de wraiths, que fue derrotada.


El Golloch's ha sufrido demasiadas heridas


TURNO 6


Los no-muertos dieron la vuelta al marcador en el último turno.
Una carga conjunta de las momias y Lady Illona acabó con la ironguard, que perdió su marcador.
El cursed pharaoh, hizo dos heridas al Golloch's, que para esas alturas de la batalla echaba más humo que las chimeneas de Börtz-Olak y lo destruyó, perdiendo sus dos marcadores.



Los enanos jugaron sus últimas bazas, intentando recuperarse del duro golpe sufrido en el último turno.
La horda de ironclad cargó desde la colina a las momias, intentando arrebatarles los marcadores. Pero a pesar de las heridas inflingidas, las momias aguantaron gracias al liderazgo de Lady Illona, que esta vez sí, estaba cerca para inspirar a sus guerreros.
La otra horda de ironclad cambió su encaramiento, para poder recoger los marcadores que habia perdido el Golloch's, en un hipotético séptimo turno.


POSICIONES FINALES


Lamentablemente para los enanos, no hubo séptimo turno y los no-muertos se acabaron llevando la victoria por 4-2. 🤕


CONCLUSIONES

La primera conclusión es que Ángel es un gran compañero de juego. Fue un gustazo jugar con él y me lo pasé especialmente bien, a pesar de la derrota.

En cuanto a lo puramente táctico, comentaré varios fallos que creo que cometí.

El primero fue que dejé a los rangers parados durante demasiados turnos. Mi intención era que no tuviesen que disparar a cincos, pero tenerles con un mejor disparo durante la partida, hizo que no pudiesen llegar a tiempo a la batalla. Si hubiesen estado más cerca del combate, hubiese podido recoger con ellos, los marcadores que perdió el Golloch's .
Otro error que creo que cometí, fue el de cargar a los esqueletos con Arudin, en vez de hacerlo por el flanco a las momias y así apoyar a los brocks. Creo que su alta defensa y su regenarción me disuadieron de enfrascarme en otro combate correoso pero hubiese sido mejor sacrificar a Arudin allí y así haber podido salvar a la ironguard y su marcador.


RESUMEN

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