2021(e)ko urtarrilaren 18(a), astelehena

Enanos vs Fuerzas de la Naturaleza (4ª Ronda CtA: Loot 2500)

LISTAS DE EJERCITO

Enanos de Börtz-Olak 2500p. 27US
Ironclad regiment + HB  115
Ironclad regiment  110
Ironclad regiment  110
Ironclad regiment  110
Ironclad horde  185
Shieldbreakers horde + DS  225
Mastiff Hunting Pack   65 
Mastiff Hunting Pack   65 
Mastiff Hunting Pack   65  
Mastiff Hunting Pack   65
Ironbelcher Organ Gun   90
Ironbelcher Organ Gun   90
Ironbelcher Organ Gun   90
Golloch's Fury   310 
Steel Behemoth   250 
Steel Behemoth   250
Berserker lord + brock + BotBS   160
ASB + lute  75 
ASB   50
 
Forces of the Nature 2500. 24US
Naiad Ensnarers horde   75
Forest Shamblers regiment + SG   145
Forest Shamblers regiment   120
Earth Elementals horde + FO  225
Earth Elementals horde   220
Earth Elementals horde   220
Earth Elementals horde   220
Beast of Nature + wings  205
Pegasus  80
Hydra  150
Druid + C'sS + BC + S(4)  105
Gladewalker druid + S(8) + Hex(3)  135
Tree Herder   260
Unicorn + SotS + LB(5)  170





Aquí estamos una semana más! Esta vez, con el informe sobre la cuarta ronda de la quinta edición del Call to Arms
 
Como es habitual, os dejo el enlace a su página, donde podréis encontrar toda la información sobre el torneo (pack de reglas, mapas, clasificación...)  

Pues llego a esta 4ª ronda después de conseguir mi primera victoria (aquí el informe). Lo que me motivó un pocol, después de las tristes primeras dos rondas que jugué.

Esta vez me enfrento a Leopoldo Lipchak, de Córdoba (Argentina). Leo es uno de los compañeros de la comunidad argentina y, aunque ya había coincidido con él en algún grupo de KoW, no había tenido el placer de enfrentarme a él.

Preparad esas máquinas de guerra...


 
Una vez más, los organizadores nos obsequian con un terreno totalmente desequilibrado, en el que cierto tipo de unidad tiene grandes ventajas. En este caso, debido a la poca altura de terreno y a esa colina tan apetitosa en la zona de despliegue de arriba, las máquinas de guerra son la elección.

Dicho esto, pasemos a narrar la tercera de mis seis partidas de este Call to Arms V!
 
Para esta tercera ronda han decidido que juguemos el escenario "Loot". En este escenario, colocamos tres Contadores de Botín en la línea central. Uno debe ser colocado en el centro exacto de la mesa, mientras que los otros Contadores de Botín no pueden ser colocados a 12” o menos uno del otro, o a 3” o menos de Terreno Impasable.
 
En lo referente a mi lista, he vuelto a meter cambios (de eso iba este torneo, no?) y ya que, por parte de los organizadores, se recomienda que juguemos a 2500 puntazos, he decidido sacar la artillería pesada.
 
Llevo tres tanques. TRES! acompañados por cuatro regimientos de ironclad (esta vez, sin perros), tres (lo sé...) órganos, un par de hordas de infantería y cuatro pantallas de perros.

En cuanto a Leo, presenta a su vez una lista dura, con 4 hordas de elementales, una horda de naades (cómo odio ese ensnare!), un Tree Herder, un par de forest shamblers, una hydra y un par de voladoras.
 
Pasemos al resúmen de la batalla.

 
DESPLIEGUE
 

Los enanos desplegaron en una extensa línea. En el centro, los behemoths con los ironclad. En los flancos, las hordas de infantería, cubiertas por los perros. Y por último, los órganos en la colina.

Las Fuerzas de la Naturaleza desplegaron también en una única línea. Un centro duro compuesto por 3 hordas de elementales, acompañados por el Herder. En uno de los flancos, una de shamblers, las naiades, con la última de elementales y una bestia. En el otro, la hydra con dos héroes y una de shamblers. Ambos regimientos de shamblers avanzaron hacia los Contadores con "scout".


TURNO 1
 

Los FoN avanzaron hacia los objetivos y el enemigo.
Los flancos se adelantaron, mientras el centro quedaba unos pasos por detrás.
Ambos shamblers se hicieron con dos de los objetivos y el unicornio disparó sobre una de perros, que aguantó el chequeo.


Los enanos movieron de manera muy similar.
Los flancos se adelantaron, con los perros cargando sobre los shamblers (no podían huir con los Contadores!). Pero, como era de esperar, lo shamblers apenas notaron las dentelladas de los perros.
El centro avanzó, tratando de no exponer sus flancos, mientras las máquinas de guerra disparaban sobre todo lo que tenían a su alcance.
Un gran logro de la artillería fue el de frenar a la Hydra, dejándola "wavered".


TURNO 2 
 

Los FoN empezaron a posicionarse en el campo de batalla.
Los shamblers del flanco izquierdo les pasaron su Contador a los más fiables Elementales, que trataron de acabar con el brock-lord.
La bestia de la naturaleza sobrevoló la línea enana y se posicionó en su retaguardia (p..as voladoras 😒)
Por último, los shamblers del flanco derecho retrocedieron con su Contador, intentando protegerlo de la infantería enana.
 
 
Los enanos empezaron a imponerse en algunos sectores.
La artillería acabó con los shamblers del flanco derecho y con la Hydra, lo que dejaba esa zona prácticamente bajo su control.
En el centro, la infantería y los tanques se prepararon para el choque mientras que en el flanco izquierdo, los perros cargaban a los Elementales, más como una distracción, que como un intento de acabar con ellos.


TURNO 3
 

Los FoN cargaron con contundencia sobre la línea enana.
Los perros de la colina fueron aniquilados y dejaba a la horda de ironclad como único obstáculo para evitar que esas unidades atacasen el centro enano.
En el flanco derecho, el pegaso cargó sobre una de las máquinas pero su alta defensa evitó su destrucción y dejando a la bestia a merced de los otros cañones.
En el centro la Fortuna se puso del lado de los enanos. Los elementales se chocaron contra los behemoths enanos y, más importante, el Golloch's sobrevivió a una carga conjunta del Tree Herder y la bestia, que lo pilló por el flanco (he maldecido ya a las voladoras?)

 
Los enanos no desaprovecharon la oportunidad.
Los shieldbreakers se hacían con el Contador del flanco derecho, mientras las máquinas acababan con el pegaso y aseguraban el control total de esa zona del campo de batalla.
A su vez, el Golloch's tiraba abajo al Tree Herder, descabezando el centro enemigo.
Por último, los ironclad cargaban a las naiades, con la esperanza de mantenerse en pie lo suficiente como para dar tiempo a las unidades del centro de imponerse.


TURNO 4


Los FoN continuaron luchando con uñas y dientes.
Los elementales contracargaban pero la infantería y tanques enanos se mantuvieron en pie. 
Lo mismo hicieron los ironclad, a pesar de sufrir una carga por el flanco. 
Los FoN pagarían su mala suerte.


 
Los enanos destruyeron el centro enemigo.
Las tres hordas de elementales del centro fueron aniquiladas, al igual que el druida, que fue acribillado por las máquinas de guerra enanas. (bravo por esos cañones órgano!)
La bestia alada también cayo, después de tres cargas impedidas del brock-lord (al fín!)
Por desgracia, los ironclad continuaron sin poder acabar con esas málditas naiades (y su regeneración), lo que les dejaba en una situación muy delicada.


TURNO 5


Los FoN trataron de exprimir sus posibilidades.
Los elementales y las naiades acabaron con los ironclad, que se habían sacrificado por el bien común.
Los shamblers no pudieron acabar con el porta y el unicornio disparó sobre el Golloch's, que empezó a expulsar un preocupante humo negro...


 
Los enanos se volcaron sobre el flanco izquierdo.
Las naiades fueron cargadas por uno de los behemoths y por una de ironclad, pero ese ensnare les evitó sufrir demasiadas heridas
El unicornio también sobrevivió a una carga impedida de unos ironclad.
Por último, las máquinas movieron para tratar de hacer un último disparo.
 
 
TURNO 6
 
 
Los FoN intentaron ajustar el marcador al máximo.
Para ello, los shamblers acabaron con el porta y las naiades destruyeron uno de los behemoths.
Por suerte, los elementales no pudieron acabar con los ironclad, a pesar de pillarlos por el flanco.


Los enanos redondearon la partida.
Los ironclad y el brock-lord cargaron a los elementales que portaban el Contador y gracias a una buena tirada, acabaron con ellos y se llevaron el tercer y último Contador.


POSICIONES FINALES


Finalmente, los enanos reclamaron los 3 Contadores de Botín, mientras que las Fuerzas de la Naturaleza no pudieron hacerse con niguno.
 
Victoria contundente para los enanos, en esta cuarta ronda del CtA. ¡Parece que la Fortuna sigue sonriendo a los barbudos tapones!


CONCLUSIONES

Pues la verdad es que llevé una lista muy dura. 

Esos tres behemoths marcaron la diferencia, creando un centro prácticamente indestructible. Además, su capacidad de daño es muy alta. La verdad que toda una experiencia sacar 3 tanques a paseo.

Las máquinas también hicieron su trabajo, ayudadas por la suerte que tuve de poder desplegarlas en la colina.

Por lo demás, poco que decir. Uno de los flancos fue destruido, sí. Pero cumplió su función de mantener a raya a las unidades enemigas, mientras los tanques arrasaban el centro.

Y el otro flanco la verdad es que estuvo desaprovechado. Pero no sabía que los órganos iban a causar tantos estragos entre el enemigo! Creo que los incluiré en alguna otra lista. Me han gustado.

Pues esto ha sido todo. ¡Nos vemos en dos semanas con más KoW!


RESUMEN
 
 



 



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