2021(e)ko apirilaren 12(a), astelehena

Iberia Sutan (4). Roma

Saludos! 

Volvemos con el proyecto para la campaña de la IIª Guerra Púnica! Hoy toca presentar a la cuarta y última de las facciones; la República de Roma! La potencia militar más poderosa del Mundo Antiguo.

Al fín llegamos a la última de las facciones jugables de la campaña. Por un lado estoy contento, porque le he metido caña y he acabado las facciones dentro del tiempo que me había establecido antes de empezar. Pero por otro lado, me da cierta pena haber acabado tan pronto con las facciones, porque ha sido muy divertido ir imaginándome los ejércitos y acabar plasmandolos en las plantillas.

De todos modos, aún quedan algunas secciones más para cerrar lo que sería el suplemento, por lo que aún puedo disfrutar un poco más del proceso, antes de cerrarlo.

Además, he empezado a darle forma compendium y he de decir que está quedando bastante bien. Trastear con photoshop está siendo además, más divertido de lo que me imaginaba.

Pero pasemos a lo importante. A presentar a la facción de la República de Roma, que es a lo que hemos venido.

En cuanto al ejército romano, al igual que los anteriores, será un ejército basado en la infantería, con unidades que le den un toque único y con héroes carismáticos y poderosos.

Además, al igual que el ejército cartaginés, podrán acceder a una serie de uniades pertenecientes a los roosters de Iberos y Galos.




REGLA DE EJÉRCITO 

En cuanto a la regla de ejército, quería que Roma tuviese algo que reflejase esa superioridad marcial que demostraron las legiones romanas a lo largo de la Historia. Por ello, algunas unidades tendrán acceso a la regla Entrenamiento Marcial, que les dará la regla especial "Iron Resolve +1".
 
Además, las unidades romanas de infantería, podrán incorporar el pilum. Un único ataque de disparo (12", At.:8, que siempre impacta a 4s). 

Por último, los héroes de la gens Escipión, tendrán la regla Capitán Mercenario, que permitirá que tanto el "Inspiring" como el "Rallying" del héroe, afecté a las unidades mercenarias incorporadas.



INFANTERIA

 




 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
En cuanto a la infantería, tenemos las cuatro unidades que componían la legión manipular de época republicana: velites, hastatii, principes y triarii. He añadido la opción de incluir una única unidad de Evocatii, que vienen a ser unos triarii, pero fearless. Los Evocatii eran antiguos legionarios que volvían a ingresar en las legiones, a petición de un antiguo general. La inclusión de esta unidad es antojo mío, por que quieror señalar que, a pesar de la profesionalización de las legiones, la guerra en Roma tenía un, cada vez más notorio, toque personal (y personalista).

También querría señalar la opción de "testudo" de los principes. Quería que el romano fuese un ejército "pesado", pero sin llenarlo de Def 6. Además, la opción de "testudo" les da a los principes ese toque versátil, que es el que luego decantará que sea ésta la unidad que sirva como modelo, cuando se dé la modernización de las legiones.

Por último, comentar que había pensado en añadiruna unidad de gladiadores. Más que nada, porque tengo las miniaturas. Pero al final, he pensado que no aportaba mucho.

 
CABALLERÍA
 

 
 
 
 
 
 
 

 


 

 

 

 

 

 

Aunque podrán acceder a las caballerías iberas y galas, los romanos podrán incorporar su propia caballería. Además, también tendrán acceso a la caballería númida. 

Como nosotros vamos a jugar la campaña de la IIª Guerra Púnica, los númidas no ingresarán en el ejército romano, hasta los últimos compases de la misma. Pero la opción ahí está.


ENJAMBRES









Tambíen tendrán acceso a los perros de guerra. Una opción más de pantalla, un tanto distinta respecto a la de los velites.


MAQUINAS DE GUERRA

 

 

 

 

 

 

 

Las máquinas de guerra a las que tienen acceso el resto de ejércitos. En nuestras partidas no van a tener mucha presencia, pero ahí estarán, por si queremos poner alguna en la mesa.

 

HEROES

 
 
 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
Y por último, los héroes. Como en el resto de listas, encontramos los héroes básicos que servirán de apoyo para nuestras unidades. Pero también encontramos héroes únicos, que serán los que representen a los grandes generales senatoriales, destacando a los provenientes de la gens Escipión. Me gustaría destacar la entrada del Cónsul y los lictores. Un monstruo con pegada y aguante nada desdeñables y con un nimble que puede hacer las delicias de los más jugones. Además, tenemos la opción del Aquilifer, un portaestandarte mejorado, que combina las funciones de porta y de músico. La idea es representar el poder que tenía sobre los legionarios,el símbolo principal del ejército.



 
Roma envía a sus mejores hombres para liderar a sus legiones

 

Pues hasta aquí, el ejército romano. Un ejército reconocible, versátil y realmente duro, con una infantería resistente, héroes poderosos y con la opción de incorporar mercenarios. Sin duda, una lista muy divertida de jugar.

Pues esto es todo. Espero que os gusten los perfiles y si no, no dudeis en comentarme qué modificaríais, añadiríais o eliminaríais de la lista.

Nos vemos en la siguiente entrada, en la que introduciré otros aspectos del mini-suplemento. No os lo perdaís! 
 
Mucho KoW para tod@s!

 


 

 


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