2021(e)ko otsailaren 28(a), igandea

Iberia Sutan (1). Los Iberos

Saludos! 

Hoy os traigo un post calentito... la primera de las listas para la campaña de la IIa Guerra Púnica! Y, como no podía ser de otra manera, empezamos con los Iberos! Un pueblo complejo en su estructura, que fue empujado a luchar en una guerra que no era la suya, mientras veía cómo potencias superiores se apoderaban de sus tierras.

Para crear su lista me he "basado ligeramente" (vamos, que he hecho un corta-pega) en la lista de Kingdoms of Men, de KoW. Al compararlas con las listas que previamente había hecho durante la 2ª Edición, en base al libro de Histórico, me di cuenta que las listas de KoM casaban a la perfección con las listas estándar del Histórico.

Por lo tanto, con la idea de crear listas equilibradas que no favoreciesen demasiado a uno u otro bando, decidí no volverme loco y tratar de buscar en el propio rooster de KoM, las unidades que más se ajustaban a los pérfiles de las facciones implicadas.


Típico domingo Ibero, antes de que se inventase el bermú


He procurado representar a las unidades más características iberas, priorizando crear un ejército equilibrado y con personalidad, por encima de mantener un rigor histórico. Pero, sobre todo, he priorizado el poder sacar a la mesa, las unidades que tengo por casa.

Sin más preámbulos, paso a presentar el ejército:


REGLA DE EJÉRCITO 

Como tal, no habrá una regla  de ejército pero algunas unidades podrán incorporar la opción de Devotio. Que les dará la regla "Headstrong".

Además, la mayoría de ellas, también tendrán la oportunidad de incorporar el soliferrum. Un único ataque de disparo (12", At.:8, que siempre impacta a 4s).


INFANTERIA

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 










 
En cuanto a la infantería, he querido meter unidades que reflejasen las unidades más conocidas como son los caetratii o los scutarii. Además, he metido un par de unidades más (devotos y nobles scutarii) para darle más variedad al ejército, a pesar de que son unidades un tanto, "sacadas de la manga".

En el caso de los honderos baleares, les he puesto como irregulares, porque me parece que es una unidad muy golosa, que puede dar pie a un spam aborrecible. Y, aunque no va a ser nuestro caso, porque trataremos de confeccionar listas equilibradas, me ha parecido buena idea remarcar su excepcionalidad. También he pensado encarecerla un poco más o, directamente, quitarles la opción de horda, que está rotísima.


CABALLERÍA



 

 

 

 

 

En cuanto a la caballería, poco que contar. Una unidad de pesada y otra de ligera. La pesada no es tan "pesada" como cabría esperar de una unidad con esta función en el ejército, pero les he rebajado un poco la pegada para representar que la caballería de epoca antigüa no era la caballería destructora que conoceremos a partir de la aparición del estribo, en época medieval.

 

 MONSTRUOS


 

 

 

 

 

 

 

No he podido evitar incorporar el concepto de lanzar animales con fuego al enemigo, tal y como describen algunos historiadores antiguos que hacían algunos pueblos ibéricos. Además, tengo la figura de un carro tirado por bueyes a mano...  😎

 

MAQUINAS DE GUERRA

 

 

 

 

 

 

 

En lo que respecta a las máquinas de guerra, a pesar de que es totalmente anacrónico, les he incluido una balista y una catapulta. Creo que no permitirles la opción era dejarles en demasiada desventaja, respecto a las otras facciones, que sí las poseen.

 

 HEROES


 

 

 

 

 

 

 









 



 
 
Y por último, los héroes. Individuales estándar para apoyar a las unidades. Es cierto que podía haber creado el pérfil de algún líder de la época. Pero creo que el pérfil estándar casa mejor con la idea que tengo en mente para las partidas. Además, siempre se les puede dar cierta especialización, optando por los objetos especiales. 
 
Lo que sí he querido hace es darle un toque especial a los líderes de cada facción. Obteniendo en el caso de los iberos, la regla Subterfugio (el Master Tactician de El Capitán de KoM), para representar las tácticas de guerrillas típicas de los iberos (y una forma de guerra que se repetirá a lo largo de la Historia de la Península Ibérica).
 
 
 
Como podéis ver, tenemos un ejército compuesto por diferentes tipos de infantería (media, pesada, martillo de cristal, proyectiles), con alguna opción de caballería, máquinas de guerra y héroes capaces de dar el apoyo que las unidades del ejército necesitan.

Como ya he comentado previamente, estas son las unidades que puedo representar con las minis que tengo por casa y por eso no he añadido más perfiles. Pero si alguien que lea esto cree que falta alguna unidad "típica" o "característica", que yo no he añadido, que no dude en comentarmelo para tratar de incorporarla al compendio final.

Pues esto es todo. Espero que os gusten los perfiles y si no, no dudeis en comentarme qué modificarías en la lista.

Nos vemos en la siguiente entrada, en la que presentaré a los temibles galos! 
 
Mucho KoW para tod@s!



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