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Elfos vs Ogros (Control 2000p)

LISTAS DE EJERCITO
Elfos Fuegoeterno 2000. 17US
Palace Guard horde + MPoC  285
Palace Guard horde + CoH  295
Stormwind Cavalry regiment + BoS 245
Drakon Riders horde + HoC  290
Battlecats  80
Battlecats  80
Bolt Thrower  90
Bolt Thrower  90
Dragon Kindred Lord   325
Archmage + Heal(4) + IT  110
Archmage + Heal(4) + BC  12




Ogros 2000. 22US
Red Goblin Scouts troop 100
Boomers horde + CoW 245
Boomers horde + SS 235
Boomers horde + FO 235
Boomers horde 230
Boomers horde 230
Red Goblin Blaster  65
Ogre Warlock + C'sS + DL  125  
Ogre Warlock + TB + DL  145 
Sergeant  120
Sergeant  120
Kuzlo & Madfall  145



Nuevo lunes y nuevo informe de batalla de Kings of War. Hoy juego contra Matt Gorham, de Londres, UK, que acude al frente de una temible tropa de Ogros.

Es la segunda vez que me enfrento a Matt. La anterior vez, nos cruzamos en la 6ª ronda del CTA, en una de mis peores partidas (aquí podéis ver el informe).

Jugaremos el sexto escenario, "Control". En este escenario, al final de la partida, se divide la mesa en 6 cuadrantes y se mira quién controla cada uno de ellos, en base al total de Puntos de Unidad (US). El cuadro central de la zona de despliegue enemiga vale 2 puntos, mientras que los otro 5, valen 1 punto cada uno.
Esta vez, ambos jugamos con ejércitos diferentes, respecto a los que utilizamos en nuestra anterior partida. 

Matt lleva una lista dura, que quiere practicar de cara a un torneo. Yo por mi parte, llevo una lista que no tengo ni idea de cómo va a funcionar. He retocado algunas unidades respecto a la lista que utilicé en mi última partida (aquí el informe) y creo que he mejorado algunos aspectos que flaqueaban.

Intentaré acabar rápidamente con su flanco débil, para intentar envolver a los Boomer, que son el núcleo principal de su ejército y la mayor amenaza para mis elfos. Por último, tengo unidades móviles que podrán capturar cuadrantes, cuando lleguen los últimos turnos.

Veremos si consigo concretar el plan que tengo en mente.
 

DESPLIEGUE


Los elfos Fuegoeterno se posicionaron en dos bloques diferenciados. Por un lado, las dos hordas de Palace Guard, acompañados por los magos y por una pantalla de battlecats. En el otro bloque, desplegaron la caballería, los Drakons, una pantalla de battlecats y Kelerionn mismo. Los lanzavirotes apoyarán a la infantería.

Los Ogros también desplegaron en dos bloques. En el principal, las cinco hordas de Boomers, escoltadas por los warlocks y los sergeants. En el otro, la tropa de scouts, el blaster y  Kuzlo. 


TURNO 1


Los Ogros tomaron la iniciativa.
Las cinco hordas de Boomers corrieron hacia la línea élfica y casi se pusieron a distancia de poder disparar sus letales trabucos.
Las unidades del flanco débil se movieron para tratar de envolver a las unidades élficas, cuando éstas avanzasen. 
Los héroes de la colina avanzaron y dispararon sobre uno de los lanzavirotes, que no huyó, por los pelos.


Los elfos Fuegoeterno trataron de corregir sus errores en el despliegue.
Las unidades del flanco móvil trataron de avanzar de la manera más ordenada posible, a pesar de las dificultades que supusieron el terreno y la aglomeración de unidades.
Uno de los magos se acercó a los lanzavirotes, para poder curarles, mientras los battlecats avanzaban para tratar de detener a los ogros, que se habían acercado rápidamente a la línea élfica.
Los lanzavirotes dispararon sobre una horda de Boomers, dejándola "wavered". ¡Bravo por esa dotación de élite! 


TURNO 2


Los Ogros causaron estragos.
Sus Boomers y los héroes se pusieron a distancia de tiro y lanzaron su lluvia de fuego sobre las unidades élficas, acabando en el mismo turno, con nada más y nada menos que 4 unidades! 😱
Los lanzavirotes (que habían desplegado demasiado cerca de la línea de despliegue), los battlecats y el mago que había abandonado la cobertura de la infantería, cayeron bajo el masivo disparo enemigo.
Aún les sobraron disparos a los Ogros, para herir a una horda de Palace Guard y para tratar de acabar con los battlecats del otro flanco.


Los elfos Fuegoeterno trataron de sobreponerse al duro golpe recibido.
Los battlecats y los Stormwind acabaron con los Scouts y con el blaster, respectivamente. 
Mientras tanto, los Drakons y el príncipe Kelerionn se movieron hacia el centro, para tratar de apoyar a la infantería.
En el centro, la infantería, aterrada por el poderío ofensivo del enemigo, prefirieron agazaparse tras la colina, antes que exponerse a los arcabuces ogros.


TURNO 3


Los Ogros continuaron abrasando a los elfos. 
El disparo masivo del centro ogroide acabó con una de las hordas de Palace Guard, que fue devastada por los disparos enemigos. La otra horda quedó "wavered". 😓
Kuzlo por su parte, trató de acabar con los battlecats, que aguantaron la carga del héroe enemigo.


Los elfos Fuegoeterno se posicionaron para el ataque. 
El regimiento de Drakos solamente avistaba a una de las hordas de Boomers, pero no podía cargarla por no haber suficiente espacio en el flanco de la unidad enemiga, como para que los Drakos cupiesen.
Kelerionn y la caballería, se posicionaron alrededor del bosque, para tratar de cargar sobre el enemigo, en el siguiente turno. 
El mago, consciente de que la infantería estaba acabada, decidió continuar vivo y se escondió tras la colina.


TURNO 4


Los Ogros acabaron de imponerse en el centro.
La horda de Palace Guard fue arrasada por unos Boomers, mientras que el resto de unidades pivotaba para tratar de enfrentar a las inminentes cargas élficas.
Kuzlo cargó sobre la caballería, que quedó "wavered", evitando así que cargase sobre el flanco a los Boomers del bosque.


Los elfos Fuegoeterno decidieron cobrarse unas unidades enemigas, antes de que todo acabase. 
Kelerionn destruyó a una horda de Boomers y lo mismo hicieron los Drakons, vengando así a sus compañeros de infantería caídos.
Los battlecats trataron de acercarse, por si podían apoyar al príncipe, en los combates que estaban por venir.
Los Stormwind no pudieron hacer otra cosa que ofrecer el frontal al héroe enemigo.


TURNO 5


Los Ogros continuaron con la masacre.
Kelerionn cayó bajo los disparos enemigos, mientras que la caballería era destruida por Kuzlo.
Los Drakons sufrieron algunas heridas por disparos, pero no fueron suficientes para hacer huir a la élite de Cumbrealta.


Los elfos Fuegoeterno trataron de acabar con algo de dignidad.
Los Drakons se lanzaron sobre el enemigo, tratando de llevarse por delante otra unidad enemiga, antes de morir. Por desgracia, los Boomers superaron el chequeo de nervio y sellaron el destino de los Drakons.
Los battlecats retrocedieron para hacerse con uno de los cuadrantes.


TURNO 6


Los Ogros acabaron con las esperanzas élficas.
Los Drakons cayeron bajo la pinza de los Boomers, mientras que el resto de unidades se posicionaba para revindicar el mayor número de cuadrantes posibles.


Los elfos Fuegoeterno intentaron maquillar un poco el resultado.
Los battlecats retrocedieron y acabaron por conseguir un cuadrante para los elfos. 


POSICIONES FINALES


Los Ogros controlaron los 4 cuadrantes (siendo uno de ellos de doble valor), mientras que los elfos controlaron un único cuadrante.

Victoria para los Ogros por 5-1! (pocos elfos volverán hoy a Cumbrealta...)


CONCLUSIONES

Otra mala partida por parte de los elfos Fuegoeterno. 😢

Es verdad que la lista de Matt era un spam de disparo terrible, pero cometí graves errores que debería evitar en el futuro.

Para empezar, posicioné mis lanzavirotes demasiado cerca de la línea de despliegue, permitiendo que los Boomers me disparasen en el 2º turno. Los lanzavirotes llegan 48". Pueden estar mucho más atrás y seguir disparando, mientras están a salvo del enemigo. 

Para intentar corregir (rápido y de mala manera) el error del despliegue de los lanzavirotes, moví a uno de mis magos para que los inspirase y curase. Lo malo es que lo dejé expuesto, ante un rival que tenía disparo masivo. 3 heridas fueron suficientes para hacerle chequear y matarlo en el 2º turno. 😓

Otro error fue la disposición de mi flanco móvil (sí, estuve sembrado en el despliegue). Dejé a mis unidades demasiado apiñadas y cerca de terreno impasable, dificultando sus primeros movimientos. Debería abrir más esas unidades para aprovechar uno de sus mayores fuertes, que es el movimiento que tienen.

Por último, debería haber tenido más en cuenta el escenario y haber llevado mis unidades a los cuadrantes alejados de los Boomers, en vez de haberme metido de cabeza en su línea. Pero ya sabéis, a veces es difícil oler la sangre y no lanzarse ciegamente sobre la presa. 😅

Espero que os haya gustado y que comentéis algún otro error que se me haya escapado y que debiera corregir para el futuro. ¡Nos vemos la semana que viene con más KoW!


RESUMEN

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