2020(e)ko ekainaren 15(a), astelehena

Enanos vs Kingdoms of Men (Raze 2000p)

LISTAS DE EJERCITO
Enanos de Börtz-Olak 2000p. 19US
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Shieldbrakers horde + AoE  220
Shieldbrakers horde + MPoC  225
Mastiff Hunting Pack + mastiffs  80
Brock riders + JBoS  210 
Steel Behemoth  260
Steel Behemoth  260
Army standard bearer + lute  75
Lord on Large Beast + PoT  210


Kingdoms of Men 2000p. 26US
Crossbow block horde + rifles  225
Crossbow block regiment  130
Fanatics horde  240
Spear phalanx horde + pikes  230
Spear phalanx horde + pikes  230
Mounted sergeants regiment  150
Mounted sergeants regiment  150
Mounted sergeants regiment  150
Ballista  75
Army standard bearer + lute  75
The Captain  120
General + horse  120
Wizard + horse + BC + C'sS  105

Nuevo informe de batalla de Kings of War. Hoy juego con Iñaki Buján, compañero de la comunidad de Kings of War de Bilbo y orgulloso general de los Reinos de los Hombres.

Iñaki es uno de los principales culpables (aunque no el único) de que juegue a KoW. Hemos jugado unas cuantas veces juntos (con resultados de todo tipo) y en todas ellas he disfrutado muchísimo, independientemente del resultado final. Es un gustazo jugar con Iñaki y, aunque esta vez tengamos que hacerlo online, no tengo ninguna duda de que esta será una de las partidas que más disfrutaré, de las muchas jugadas a lo largo de este largo confinamiento.

Iñaki quiere probar tanto la herramienta Universal Battle 2, del que espero se lleve buena impresión. Así mismo, me dice que quiere probar una unidad (los Mounted Sergeants) y me ha pedido que haga de conejillo de indias. ¡Y yo, encantado!

Nos toca el tercer escenario, "Raze". En este escenario, cada jugadror coloca 3 contadores en la mitad de la mesa del oponente. Además, se colocará un 7º contador en el centro de la mesa. Aunque los jugadores pueden disputar los marcadores de su lado de la mesa,  unicamente pueden reclamar los objetivos situados en el lado de la mesa del oponente, además del marcador central.

En mi lista no hay sorpresas, pues repito la que se ha convertido en mi nueva lista habitual. ¿Qué voy a decir? Como buen enano tozudo que soy, me costó horrores dar el paso de cambiar la lista. Pero ahora que lo he hecho, no puedo estar más satisfecho.

Las pantallas de los Ironguards con sus perretes, los Shieldbreakers y sus 25 ataques a 3+, los Steel Behemoths (que me encantan como concepto y unidad)... Es cierto que he dejado unidades muy molonas en la balda (os echo de menos, rangers y juggernaut!), pero he salido ganando.

Es una lista que me divierte y me da resultados (aquí un ejemplo). Los habitantes de Börtz-Olak pueden estar tranquilos, pues sus fronteras estarán bien protegidas durante largo tiempo.

En cuanto a Iñaki, presenta una combinación de infanteria, disparo y caballería, bastante interesante. Veo que lleva unidades que suele utilizar, como los lanceros y los berserkers. Pero la inclusión de las unidades de Sargentos Montados ha obligado a reestructurar su lista, dejando en la balda a sus más habituales Caballeros y Scouts. Veremos cómo afectan estos cambios a su modo de juego.
 

DESPLIEGUE


Los enanos desplegaron con las dos hordas de Shieldbreakers, apoyadas por los dos behemoths y escoltadas por las cuatro tropas de Ironguards, creando un centro duro y pegón. Mientras tanto, en el flanco izquierdo, se posicionó Arudin, junto con los brocks y los mastines de guerra.

Los Reino de los Hombres desplegaron en una línea extensa. Por un lado, encontramos dos hordas de lanceros, flanquendo a sus unidades de disparo. Acompañándoles, se encontraban El Capitán, el portaestandarte de batalla y el mago de batalla.

En el flanco derecho se posicionaron dos de los Sargentos Montados, que quería probar Iñaki. Su función era clara; flanquear el centro enano. Estos tendrían que andarse con ojo y tratar de evitar que les cargasen limpiamente por el flanco o la retaguardia.

En el otro flanco los humanos desplegaron una horda de berserkers (una horda!😱), otra de Sargentos Montados y una ballista para darles cobertura de fuego. Su general les prestaría apoyo moral desde la retaguardia.


TURNO 1


Los Reinos de los Hombres tomaron la iniciativa.
Su unidades centrales avanzaron sin romper la línea, aunque tuvieron que hacerlo lentamente, condicionadas por el terreno.
Los Sargentos del flanco derecho marcharon hasta situarse en el lindero del bosque, amenazando el flanco enano.
Mientras tanto, en el flanco izquierdo, los Sargentos mantuvieron sus monturas en posición, mientras la ballista disparaba sobre los mastines de guerra enanos, causándoles 2 heridas.
Los ballesteros humanos no consiguieron hacer ninguna herida, impedidos por su propio movimiento y por las recias corazas de los enanos.


Los enanos de Börtz-Olak se pusieron en movimiento.
El centro avanzó en un bloque unido hasta la colina, a excepción de una tropa de Ironguards, que decidió pivotar para tratar de evitar que los Sargentos Montados les cargasen por el flanco.
En el flanco izquierdo, los mastines avanzaron, haciendo de pantalla para Arudin y los brocks, que se quedaron unos pasos por detrás.


TURNO 2


Los Reinos de los Hombres amenazaron las las posiciones enanas.
Los Sargentos del flanco derecho avanzaron hasta ponerse a distancia de carga. La lucha era inminente.
En el otro flanco, los Sargentos dcidieron avanzar hasta los mastines, pero sin llegar a cargarles. Mientras tanto, los berserkers se posicionaron para apoyar desde segunda línea a los Sargentos.
El centro se mantuvo en sus posiciones. Por un lado, los lanceros mantuvieron la colina, lo que les daría ventaja cuando los enanos llegasen a sus posiciones. Y por otro lado, los ballesteros dispararon con mayor precisión, pudiendo apoyar con sus disparos a la ballista y consiguiendo dejar "wavered" a dos tropas de Ironguards.


Los enanos realizaron la primera carga del día.
Los brocks pivotaron permitiendo que Arudin se uniese a la carga de los mastines sobre los Sargentos. Les infligieron 7 heridas, pero no fueron suficientes para hacer huir a los jinetes humanos.
El centro avanzó, a excepción de la tropa de Ironguards que no pasó el chequeo (en serio, chicos?).
Una tropa soltó a sus perros sobre el regimiento de ballesteros, dejándolos "wavered" (muy bien, esos perretes!). El behemoth disparó sobre la horda de lanceros, infligiéndole 5 heridas. Insuficientes, desde luego, pero dejaba a la horda tocada.
En el flanco derecho, los Ironguards avanzaron, tratando de frenar el movimiento de los Sargentos, mientras que la horda de Shieldbreakers pivotaba, para estar mejor posicionada en el siguiente turno.


TURNO 3


Los Reinos Humanos se cobraron sus primeras unidades enemigas.
En el flanco izquierdo, los Sargentos contracargaron sobre los mastines, que no pudieron aguantar los ataques de la caballería enemiga. Los berserkers cargaron sobre Arudin, al que únicamente hicieron 4 heridas, gracias a la alta defensa del rey de Börtz-Olak y a que tuvieron que pegar "hindered". La ballista por su parte, que parecía estar en racha, acabó con una de las tropas de Ironguards.
En el centro, los lanceros avanzaron, pero sin perder la ventaja de la colina, mientras que la horda de ballesteros disparaba sobre una tropa de Ironguard, causándole una herida.
En el flanco derecho los humanos pudieron hacer mucho daño. Por un lado, la otra horda de lanceros cargó sobre el flanco de los Ironguards del bosque, infligiéndoles 4 heridas. Mientras tanto, los Sargentos cargaron conjuntamente a los Shieldbreakers, que habían cometido el error de pisar los límites del bosque, permitiéndoles ser vistos por el enemigo. Por suerte, el bosque pareció aliarse con los enanos pues, al pegar "hindered", solamente infligieron 11 heridas en la infantería enana, que aguantó en pie.


Los enanos respondieron a las agresiones humanas.
En el flanco izquierdo, Arudin cargó sobre los Sargentos Montados que, al tener algunas heridas en su marcador, no pudieron aguantar la carga del rey enano. Así mismo, los brocks y el behemoth cargaron sobre los berserkers, dejándolos devastados pero vivos, gracias al doble 1 que salió en el nervio (¿por qué me haces esto, dios de los mancos? 😥).
El centro enano se reposicionó para tratar de apoyar los combates que se estaban desarrollando en ambos flancos. Los disparos del behemoth y los perros de otra tropa, acabaron finalmente con el regimiento de ballesteros.
Por último, en el bosque, los Shieldbreakers destruyeron una de Sargentos, sobre la que contracargaron, mientras que la tropa trataba de entretener a la horda de lanceros.


TURNO 4


Los Reinos Humanos golpearon a las unidades enanas.
Por un lado, la horda de lanceros del bosque acabó con la pequeña tropa de Ironguards. En la misma arboleda, los Sargentos cargaron sobre los Shieldbreakers. Lo hicieron de nuevo "hindered" y, a pesar del Bane Chant, solo consiguieron meter 2 heridas en la horda.
En el centro, El Capitán cargó sobre la tropa de Ironguards para detener su posible carga sobre los lanceros del bosque. Los ballesteros dispararon sobre la otra de Ironguard, causándoles otras 3 heridas. Por suerte, la guardia de Börtz-Olak aguantó en pie.
En cuanto al flanco izquierdo, los lanceros de la colina se abalanzaron sobre el flanco del behemoth, que no pudo aguantar tantos golpes contra su chapa. Los berserkers, que estaban devastados, infligieron 6 heridas sobre los brocks. ¡Menos mal que no estaban enteritos! Y por último, Arudin sufrió 2 heridas a manos del general humano.


Los enanos golpearon con contundencia.
Los Shieldbreakers del bosque contracargaron sobre los Sargentos, haciéndolos huir.
Los Ironguards que luchaban contra El Capitán, le consiguieron hacer 6 heridas, pero el héroe humano aguantó. Por su parte, el behemoth disparó sobre la horda de lanceros, infligiéndole 3 heridas más.
En el flanco izquierdo, los Shieldbreakers y los Ironguards cargaron sobre los devastados berserkers, acabando con ellos.
Los brocks hicieron lo propio con la horda de lanceros, mientras que Arudin no conseguía batir al general enemigo, al que únicamente consiguió hacerle una herida.


TURNO 5


Los Reinos Humanos no se rindieron.
Los lanceros acabaron finalmente con los Shieldbreakers del bosque que, a pesar de haber hecho luchar siempre a sus enemigos "hindered", no pudieron aguantar una carga más.
El Capitán también luchó con arrojo, dejando "wavered" a la tropa de Ironguards.
Los ballesteros y la ballista, que llevaba cinco turnos impactando, dispararon sobre el behemoth, haciéndole 4 heridas. El mago por su parte, disparó sobre los brocks, infligiéndoles 4 heridas más.
Por último, el general hirió de gravedad a Arudin, que quedó "wavered".


Los enanos no se amedrentaron y siguieron causando bajas entre las unidades enemigas.
El behemoth cargó sobre los lanceros, a los que únicamente infligió 3 heridas. (iba justo de gasolina, parece), mientras que los Ironguards acabaron finalmente con El Capitán, reclamando el marcador del centro.
Los Shieldbreakers tomaron la colina para poder tomar uno de los marcadores de esa zona, mientras que la otra de Ironguard cargó por el flanco a los ballesteros. Lamentablemente, confundidos por la vorágine de los últimos turnos, se olvidaron de pegar a sus enemigos, dejando a la horda intacta y lista para contracargarles. 😶
Arudin se sacudió el "wavered" e infligió 3 heridas al general humano, que siguió en pie para continuar con el duelo.
Por último, los brocks arrasaron con la máquina de guerra que tantas heridas había causado entre las filas enanas.


TURNO 6


Los Reinos Humanos coninuaron con la lucha, dispuestos a morir con las botas puestas.
Los lanceros conracargaron sobre el behemoth, que resistió ante la acometida del enemigo.
Los ballesteros aprovecharon el fatal despiste de los Ironguards y acabaron con ellos.
El general humano infligió una única herida al rey enano, permitiéndole que continuase en la pelea.
El mago de batalla por su parte, acabó con los brocks, quitándoles uno de los marcadores a los enanos.



Los enanos se impusieron finalmente.
La carga conjunta del behemoth y los Ironguards, acabó con la horda de lanceros, que perdió su marcador.
Los Shieldbreakers movieron para tomar el marcador del pantano, consiguiendo frenar sus ansias de cargar sobre los ballesteros.
Por último, el duelo entre los generales acabó con el rey enano imponiéndose a su enemigo.


POSICIONES FINALES


Los enanos controlaron 2 marcadores, mientras que los humanos no pudieron reclamar ninguno.

Victoria para los enanos de Börtz-Olak por 2-0!


CONCLUSIONES

La primera conclusión es que es divertido jugar con Iñaki, ya sea en vivo o a través de una pantalla. Espero que a él también, la plataforma le haya dejado buena sensación.

En cuanto a la partida en sí, comentaré mis impresiones de lo que creo que han sido los mayores errores y aciertos de ambos.

Por un lado, la cagada con los Shieldbreakers. Al pivotar en el segundo turno, pisaron el bosque, posibilitando la carga conjunta por parte de los Sargentos de Iñaki. Si era una regla que no tenía clara, ahora me acordaré para la siguiente vez. No creo que sea un fallo que repita.

Siguiendo con el bosque, creo que en esta partida se ve claramente la importancia de la escenografía. Ese bosque ha permitido que una horda de defensa 4, aguanté hasta 4 cargas, siendo una de ella por el flanco. Creo que me fijaré más en la escenografía de ahora en adelante.

Otro error grave fue el de olvidarme pegar con los Ironguards, que encima habían cargado por el flanco a la horda de ballesteros. Lo cierto es que Iñaki me dejó hacer la tirada, pero he aprendido que si no "sufres" ciertos errores, no aprendes la lección, por lo que no pegaron. Al final, no influyó mucho en el resultado final. Pero, si Iñaki me hubiese disputado el marcador del centro, ese marcador del fondo hubiese sido clave.

¡Espero que os haya gustado el informe!


RESUMEN

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