Enanos de Börtz-Olak 2000p. 19US
Ironguard troop + mastiffs 115
Ironguard troop + mastiffs 115
Ironguard troop + mastiffs 115
Ironguard troop + mastiffs 115
Shieldbrakers horde + AoE 220
Shieldbrakers horde + MPoC 225 Mastiff Hunting Pack + mastiffs 80
Brock riders + JBoS 210
Steel Behemoth 260
Steel Behemoth 260
Army standard bearer + lute 75
Lord on Large Beast + PoT 210
|
Basilea 2000p. 21US
Men at Arms Spearmen horde + BoS 245
Paladin Foot Guard regiment 150
Paladin Foot Guard regiment 150
Sisterhood Scouts troop 120
Sisterhood Scouts troop 120
Gur Panthers troop 85
Gur Panthers troop 85
Ogre Palace Guard horde 235
Ogre Palace Guard horde 235
High Paladin + BoBS + horse 150
Priest + the Boomstick + M'sP 140Samacris, Mother of Phoenixes 195 War Wizard + fireball (10) 75 |
Bueno, pues nuevo informe de batalla de Kings of War. Hoy os presento la partida contra Mark Nicholas, de Penzance (UK), augusto líder de un ejército de la Gran Basilea.
Me encuentro de nuevo ante un ejército contra el que no me he enfrentado aún. No conozco mucho sobre los basileos. He oído hablar de sus Palace Ogres y de sus Elohi, pero no sé qué tipo de lista me encontraré enfrente, ni cómo se desenvolverán sus unidades, frente a mis enanos.
Nos enfrentamos como consecuencia de la 4º ronda del torneo online, Call to Arms. En la anterior ronda sufrí una dolorosa derrota (podéis leerla aquí), por lo que espero remontar y volver a situarme en la mitad de tabla.
Los
dados han decidido que juguemos el escenario "Push", en el que se
colocan 1D3 contadores, que tienen que ser colocados en la zona de despliegue de cada jugador, pudiendo ser depositados en unidades del ejército. Además, se coloca otro marcador en el centro exacto de la mesa. Los contadores valen 1 punto si los mantienes en tu lado de la mesa y 2 puntos si los mantienes en el del contrario.
Me encuentro ante uno de esos pocos escenarios en los que me siento cómodo con mis enanos. Dos de los marcadores ya están en mi dominio y luchar por el del centro no lo veo difícil.
En lo referente a la lista, voy con mi nueva composición, con la que estoy disfrutando mucho al jugar (dos ejemplos, aquí y aquí). Comparada con mi anterior lista habitual, dispongo de más unidades, de una alta defensa y de dos unidades muy pegonas. Creo que he solventado los puntos débiles de mi anterior lista y me estoy encontrando con un ejército sólido y polivalente.
DESPLIEGUE

Las fuerzas de Basilea desplegaron en tres bloques. El principal, se situó en el centro, con la mayor parte de su infantería y las dos tropas de las hermanas, de apoyo.
En los flancos situó a sus tropas de panteras, colocando una horda de Ogros apoyando a la del flanco izquierdo.
Mark situó sus dos contadores en ambas hordas de Ogros, corroborando mi idea de que iban a ser sus unidades más duras.
En cuanto a los enanos, desplegaron con sus líneas muy unidas. Formando el bloque central, las hordas de Shieldbreakers, con un behemoth y las tropas de Ironguard (con sus perretes). Defendiendo su flanco derecho, otro behemoth y el propio Arudin (mi rey en bestia).
Parapetados en la arboleda, situé a los brocks y más escorados aún, situé a los mastines de guerra, que tendrían que parar a las panteras basileas de ese flanco.
Coloqué mis contadores en una de las hordas y en los brocks. La rapidez de estos últimos me daba la oportunidad de llevarlos al campo contrario en los últimos turnos, para puntuar doble.
TURNO 1
Comenzaron moviendo las Fuerzas de Basilea.
Su centro avanzó lentamente, impedidos por el pantano y prefirieron mover poco antes que romper su línea.
Las panteras y los Ogros del flanco izquierdo corrieron hasta el edificio de ese lado del campo de batalla, intentando amenazar el flanco de los enanos.
Las panteras del flanco derecho en cambio, mantuvieron su posición, algo que sorprendió a los enanos.
Los enanos de Börtz-Olak se abrieron en abanico.
El flanco izquierdo pivotó para enfrentar a las panteras y los Ogros. El porta de batalla les acompañó, pues sabía que tendría que apoyar en el enfrentamiento con la Guardia Ogra.
El centro avanzó para proteger el flanco de las unidades que se habían abierto y esperó al enemigo.
Mientras tanto, las unidades del flanco derecho, les comieron terreno a las Fuerzas de Basilea, sabedores de su superioridad en ese lado de la mesa.
TURNO 2

Las Fuerzas de Basilea causaron las primeras bajas.
Su línea central continuó avanzando, hacia el centro del campo de batalla. Esta vez en cambio, sus unidades avanzaron a diferentes velocidades, creando una línea desigual. Las hermanas dispararon sobre una de las tropas de Ironguard, que no pudo resistir la andanada enemiga. El mago por su parte, causó 2 heridas al behemoth, con su bola de fuego.
En el flanco izquierdo, los ogros traspasaron el edificio, encarándose en dirección al centro enano. Mientras tanto, las panteras se escoraron aún más, para seguir amenazando el flanco de la horda de Shieldbreakers.
En el flanco derecho, las panteras retrocedieron, huyendo de las unidades enanas que avanzaban por ese lado de la mesa.

Lo enanos se abrieron para enfrentar al enemigo.
Los Ironguards del flanco izquierdo azuzaron sus perros sobre las panteras, que fueron destruidas. Los Shieldbreakers de ese lado se posicionaron para enfrentar a los Ogros.
Las otras dos tropas de Ironguards, los behemoths y las horda de Shieldbreakers se posicionaron para defender la zona central. Los disparos causaron únicamente 3 heridas en una de paladines.
En el flanco derecho, Arudin corrió hasta situarse en el flanco de la horda de lanceros, mientras los brocks y los mastines avanzaron hacia las panteras, esperando que no huyesen de nuevo.
TURNO 3

Las Fuerzas de Basilea cargaron sobre los enanos.
El centro basileo se fragmentó. Por un lado, la horda de lanceros pivotó para evitar la carga de Arudin por el el flanco.
Las hermanas se quedaron y dispararon sobre el behemoth, causandole 2 heridas. ¡No disparan mal esas hermanas!
Ambas unidades de paladines cargaron sobre las tropas de Ironguards, que aguantaron la carga enemiga.
Samacris, voló sobre uno de los behemoths, aunque no le hizo ni una herida.
En el flanco izquierdo, los Ogros y el High Paladin cargaron sobre la tropa de Ironguards, que cayó ante la carga conjunta enemiga.
En el flanco derecho, las panteras cargaron sobre los mastines de guerra, causándoles 1 única herida.

Los enanos respondieron con fuerza.
En el centro, el behemoth aprovechó que la Ironguard había aguantado, para cargar por el flanco a unos paladines, que fueron arrollados por la bestia mecánica enana.
El otro behemoth y la otra tropa de Ironguard contracargaron, pero no pudieron eliminar a sus enemigos.
Los Shieldbreakers del flanco izquierdo aniquilaron al High Paladin. No quisieron arriesgarse a quedarse a medio camino y dar el flanco a los paladines de la colina, por lo que decidieron reposicionarse, en vez de tratar de arrasar y cargar a los Ogros.
Arudin se posicionó de tal manera que si la horda le cargaba, daría el flanco a los brocks que, quedaron libres, después de acabar con las panteras del flanco derecho.
TURNO 4

Las Fuerzas de Basilea trataron de imponerse en el centro.
En el fondo, Arudin sufrió la carga conjunta de la horda y de una tropa de hermanas. El que estas últimas tuvieran que pegar "hindered" fue decisivo, pues Arudin "solamente" sufrió 9 heridas, permitiendo la carga de los brocks en el turno enano.
Los Ogros que aún no habían entrado en juego y la otra de hermanas, cargaron conjuntamente al behemoth del centro, causándole 8 heridas y dejándolo "wavered".
Samacris siguió trabada con el otro behemoth, que no sufrió ninguna herida.
Los paladines y los Ironguards de la colina siguieron trabados, aunque los enanos se quedaron "wavered", debido a las heridas sufridas.
Por último, la otra de Ogros cargó sobre la horde de Shieldbreakers, a la que causó 7 heridas.

Los enanos continuaron con la matanza.
Los brocks destruyeron a la horda de lanceros, cargándola por el flanco. Mientras tanto, Arudin dejaba "wavered" a las hermanas que habían tenido la osadía de cargar al rey de Börtz-Olak.
En el centro, tanto el tanque, los Ironguards y los Shieldbreakers, cargaron sobre los Ogros, aniquilándolos en el acto.
El otro behemoth siguió trabado con Samacris, que no causaba heridas, pero tenía a mi behemoth totalmente impedido.
Los Ironguards continuaron trabados con los paladines que, al ser curados continuamente por Samacris, no acumulaban heridas en su haber.
Por último, Los Shieldbreakers demostraron ser más temibles que los Ogros de Palacio, causándoles 9 heridas y dejándolos "wavered". ¡No aguantaría otro turno de picos enanos sobre sus cabezotas!
TURNO 5

Las Fuerzas de Basilea trataron de salvar los muebles.
Las hermanas que no estaban "wavered", contracargaron sobre el behemoth al que no causaron más que 1 herida.
Samacris volvió a toparse con el resistente recubrimiento del behemoth, al que siguió sin causar ni un rasguño.
Por úlitmo, los paladines de la colina dejaron "wavered" a los Ironguards.

Los enanos acabaron por destrozar las pocas esperanzas basileas.
Los brocks y Arudin acabaron con la tropa "wavered" de las hermanas.
En el centro, el behemoth volvia al combate y les infligía 7 heridas a la otra tropa de hermanas, que aguantaban en pie. La tropa de Ironguard y Arudin (después del pivotaje gratuito), se prepararon para acabar con ella en el siguiente turno.
En el centro, el behemoth acabó finalmente con Samacris que, a pesar de no ser tan terible como lo fue Grokamagok (aquí), retuvo al behemoth durante nada menos que 4 turnos.
Los Ironguards, aburridos del interminable combate contra los paladines, no tuvieron ganas ni de quitarse el "wavered" y se quedaron tal cual estaban, en lo alto de la colina.
Por último, la horda de Shieldbreakers acabó con los Ogros, que también estaban "wavered" y se hicieron con su marcador.
TURNO 6

Las Fuerzas de Basilea no pudieron hacer practicamente nada.
Tantos las hermanas, como los paladines de la colina, contracargaron, pero las unidades enanas no pensaban abandonar el campo de batalla a falta de un turno y aguantaron los golpes recibidos.

Lo enanos acabaron por masacrar al ejército enemigo.
Los paladines de la colina cayeron, sobrepasados por la infantería enana y uno de los behemoths.
Las hermanas corrieron el mismo destino, tras ser cargadas conjuntamente por el otro behemoth, los Ironguards y el propio Arudin.
El mago de batalla también cayó bajo los mordiscos de los mastines de guerra.
El único que aguantó fue el sacerdote basileo, que quedó "wavered" tras la carga de los brocks (o por la masacre sufrida. No lo sabemos con certeza)
Como dijo Arudin al finaliar la batalla: "Dejad a uno vivo para que cuente lo ocurrido hoy aquí".
POSICIONES FINALES

Los enanos controlan 5 marcadores, siendo uno de ellos de valor doble. Las Fuerzas de Basilea no controlan nigún marcador.
¡Aplastante victoria para los enanos de Börtz-Olak por 6-0! ¡Muchos inviernos habrán de transcurrir hasta que se dejen de cantar las gestas ocurridas este día!
CONCLUSIONES
¿Por dónde empezar? A riesgo de parecer un desalmado... ¡Qué gustazo da arrasar al enemigo! 😈
Necesitaba una victoria así. Después de ser arrollado, precisamente, en la anterior ronda del torneo Call to Arms, necesitaba una victoria aplastante para reafirmarme en mi camino.
Me ha costado, pero creo que he encontrado la lista con la que funciono. Me divierte jugarla, tengo claro el propósito de cada unidad, me da una seguridad que no tenía con la anterior lista... y me está dando resultados.
Mucho se ha debido al, en mi opinión, mal despliegue de Mark. No entiendo por qué dejó a sus Ogros (que llevaban uno de los marcadores), tan aislados. Además, los empujó al combate a las primeras de cambio, sin el respaldo del resto del ejército.
Tampoco entiendo cómo desplegó a las panteras del flanco derecho, como lo hizo. Si las quería en ese flanco, yo las hubiese colocado más cerca de la horda de lanceros, para evitar movimientos como el de Arudin, que acabaron por comprometer todo su flanco.
Con los ogros aislados y su flanco destruido, ha sido cuestion de tiempo que mis enanos acabasen con sus unidades.
RESUMEN


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