2020(e)ko urriaren 5(a), astelehena

Enanos vs Nightstalkers (Control 2000p)

 LISTAS DE EJERCITO

Enanos de Börtz-Olak 2000p. 19US
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Ironguard troop + mastiffs  115
Shieldbrakers horde + AoE  220
Shieldbrakers horde + MPoC  225
Mastiff Hunting Pack + mastiffs  80
Brock riders + JBoS  210 
Steel Behemoth  260 
Steel Behemoth  260
Army standard bearer + lute  75
Lord on Large Beast + PoT  210
 
 

Nightstalkers 2000. 20US
Scarecrows  regiment  80
Scarecrows  regiment  80
Phantoms troop  105
Phantoms troop  105
Butchers regiment  125
Butchers regiment  125
Butchers horde + HSS  215
Planar aparition  165
Soulflayers regiment  165
Soulflayers regiment  165
Shadow-hulk  225
Shadow-hulk  225



Después de una semana de ausencia, volvemos con nuevo informe de batalla de Kings of War. Esta vez me enfrento contra Steve Forster, de Seven Valleys, Maryland (USA).

A más de uno le sonará el nombre, pues es el organizador del recientemente finalizado torneo online, Its Always Sunny in Pannithor, jugado a través de UB2. Es un torneo en el que me hubiese encantado participar, pero la primera jornada me pilló lejos de casa (pausa para añorar las vacaciones... 😢) y no pude apuntarme.

Jugaremos el escenario "Control", en el que al final de la partida, se divide la mesa en 6 cuadrantes y se mira quién controla cada uno de ellos, en base al total de Puntos de Unidad (US). Como ya sabemos, el cuadro central de la zona de despliegue enemiga vale 2 puntos, mientras que los otro 5, valen 1 punto cada uno.

Este es un escenario que me encanta jugar, cuando llevo mis enanos. A pesar de su escasa movilidad, este escenario permite que mi bloque avance sin miedo hacia el centro, donde suele salir vencedor en su enfrentamiento contra el enemigo. Y apoderarse del centro es la clave en este escenario. Te permite puntuar doble (al tomar el cuadrante central enemigo) e impide que el enemigo puntúe doble (ya que podrás mantener tu cuadrante central). Las unidades móviles o aquellas del centro que no sean necesarias para mantener la superioridad, pueden tratar de tomar o anular cuadrantes laterales.

En cuanto a la lista, vuelvo a mi lista base. Aunque sufrí una derrota en mi anterior partida (aquí el informe), es una lista en la que confío y que me ha llegado a dar grandes alegrías. 

Steve por su parte, lleva una lista bastante equilibrada, con unidades duras que peleen el centro, unidades prescindibles que puedan recibir los primeros golpes y unidades móviles que le permitan flanquearme o tomar cuadrantes en los últimos turnos. 

Veamos cómo se desarrolla la batalla.
 

DESPLIEGUE
 

Los enanos de Börtz-Olak se posicionaron de acuerdo a su despliegue habitual. Un centro duro con la infantería y los behemoths como unidades centrales y la ironguard de pantalla. Y un flanco "rápido" con los brocks, Arudin y los perros.

Los nighstalkers desplegaron dos bloques. En el centro, desplegó sus hordas y regimientos de butchers, acompañados por el Planar y un shadow-hulk. Guardando su flanco izquierdo, una de phantoms y soulflayers, junto con unos scarecrwos. En el otro flanco y un poco más alejados del centro, desplegó el mismo conjunto de unidades, pero acompañadas por otro shadow-hulk.


TURNO 1
 

Los enanos tomaron la iniciativa.
Toda su línea avanzó conjuntamente, atravesando el lago y pisando la colina.
Las unidades del flanco movieron para proteger a los brocks de las posibles cargas enemigas.

 
Los nightstalkers también avanzaron hacia el centro de la mesa.
El centro movió al máximo, posicionándose entre el bosque y las rocas del centro del campo de batalla.
El flanco izquierdo avanzó hasta la torre, amenazando algunas unidades enanas.
El flanco derecho por su parte, avanzó hasta tomar la colina y ponerse a distancia de carga de los enanos .
Ambas unidades de soulflayers dispararon sus windblast contra una horda y contra Arudin, a los que desplazaron hacia atrás.


TURNO 2 


Los enanos se cobraron la primera sangre del día.
La infantería continuó avanzando y algunas de sus unidades soltaron sus perros contra una de butchers y una de phantoms, que solamente sufrieron 1 y 2 heridas respectivamente y aguantaron en pie sin mucho problema (quizá los enanos deberían dejar de alimentar a sus perros antes de una batalla)
En el otro flanco, los brocks acabaron con los phantoms de la colina, mientras que los perros infligían 2 heridas a los soulflayers.

 
Los nightstalkers cargaron en masa contra la línea enana.
En el centro, los soulflayers, el shadow-hulk y los dos regimientos de butchers se estamparon contra la férrea infantería enana, que apenas sufrió heridas y se mantuvo en sus posiciones.
En el flanco derecho en cambio, una carga conjunta acababa con los brocks (que sufrieron un doble 6 en la tirada de nervio), mientras que el shadow-hulk aniquilaba a los perros.
Por último, los phantoms del flanco izquierdo volaban hasta situarse en la retaguardia enana.


TURNO 3


Los enanos intentaron imponerse en los primeros choques.
Tanto los behemoths y los ironguards que habían sufrido las cargas, trataron de responder a sus enemigos, pero no les consiguieron originar grandes heridas (excepto a un regimiento de butchers, que sufrió 9 heridas y se mantuvo en pie).
Al menos, la horda de shieldbreakers consiguió acabar, sin mucho problema, con los soulflayers que les habían cargado.
Por su parte, dos tropas de ironguards avanzaron hasta el bosque y soltaron sus perros sobre el Planar, con intención de acabar con el mayor apoyo que el enemigo tenía en el centro del campo de batalla. Le causaron 5 heridas y el Planar aguantó en pie.
Por último, Arudin avanzó hasta la colina y se preparó para aguantar la carga enemiga. Su objetivo era retener esas unidades el máximo tiempo posible.

 
Los nightstalkers se prepararon para cerrar la trampa sobre el centro enano.
La hordas de butchers y el regimiento de scarecrows cargaron sobre las tropas de ironguard del bosque, pero su carga entorpecida hizo que unicamente infligieran 1a herida a cada tropa.
En el centro, el shadow-hulk acababa con una tropa de ironguard, mientras que el otro monstruo avanzaba hasta amenazar el flanco del behemoth que protegía el centro.
Arudin recibió la carga conjunta, sufriendo 7 heridas. Por suerte, el rey de Börtz-Olak aguantó estoicamente.
Por último, los phantoms del fondo pivotaron para amenazar cerrar la pinza sobre el centro enano.


TURNO 4



Los enanos empezaron a imponerse en el centro.
La infantería y los behemoths acabaron con los regimientos de butchers y con uno de los shadow-hulk, lo que les permitía prepararse para recibir a las otras amenazas enemigas.
Los ironguard del bosque siguieron enzarzados con los butchers y scarecrows, a los que causaron 2 y 6 heridas, respectivamente.
Arudin por su parte, trató de acabar con los soulfayers, pero una mala tirada de nervio evitó su destrucción.


Los nightstalkers no se dieron por vencido y continuaron luchando por tener el control del centro del campo de batalla. 
El shadow-hulk cargó sobre el behemoth, pero se estampó contra la bestia mecánica enana. 
El otro behemoth sufrió 8 heridas como consecuencia de una carga conjunta, pero se mantuvo en pie, dispuesto a seguir combatiendo, un turno más al menos.
Los scarecrows tomaron por el flanco a la horda de shieldbreakers, pero solo consiguieron infligirles 1 herida (espantapájaros a mí!).
Los butchers del bosque en cambio, consiguieron acabar con una tropa de ironguards.
Arudin solamente sufrió otra herida, mientras que los scarecrows avanzaban para reclamar un cuadrante.


TURNO 5


Los enanos causaron importantes bajas entre las filas enemigas.
Los butchers y los phantoms del centro cayeron al ser cargados por el flanco.
Arudin acabó con los soulflayers y los shieldbreakers aniquilaron a los scarecrows.
La otra tropa de ironguard avanzó para tratar de reclamar un cuadrante.


Los nightstalkers trataron de evitar el desastre.
Los butchers cargaron sobre los shieldbreakers, para intentar evitar la superioridad enana en ese cuadrante. 
Los scarecrows del flanco derecho, se mantuvieron en sus posiciones, evitando el enfrentamiento con Arudin.
Por su parte, el shadow-hulk siguió trabado con el behemoth, en una lucha que nadie parecía querer ganar.


TURNO 6
 
 
Los enanos acabaron con las esperanzas enemigas.
La horda del centro se mantuvo en sus posiciones, para defender en cuadrante central, mientras que los ironguard y el behemoth trataban de avanzar, para reclamar el cuadrante central enemigo.
Arudin, sabedor que los scarecrows no se atreverían a cargarle, se mantuvo defendiendo su cuadrante.


 
Los nightstalkers poco pudieron hacer.
Los butchers intentaron acabar con los shieldbreakers, para tratar de empatar la partida, mientras los scarecrows y el Palar, se mantenían en sus cuadrantes.
Por suerte para los enanos, los shieldbreakers aguantaron sin mucho problema y mantuvieron la superioridad en el cuadrante en liza.



POSICIONES FINALES

 
Los enanos mantuvieron 3 cuadrantes, mientras que los nightstalkers solamente pudieron reclamar 1.

Victoria por 3-1 para los enanos de Börtz-Olak! 

Al fin, los enanos de Börtz-Olak vuelven a probar las mieles de la victoria, después de su vuelta a los campos de batalla!


CONCLUSIONES

Pues ha costado, pero al fin ha llegado la primera victoria enana, después de mi affair con los elfos de Cumbrealta.

La infantería ha llevado a cabo su cometido a la perfección (o casi, si no tenemos en cuenta lo flojo que han mordido hoy los perretes). Los tanques han demostrado ser capaces de aguantar cargas y de reventar monstruos enemigos. 

Aunque lo cierto es que el escenario me ha ayudado, permitiéndome mantener mi centro unido e impidiendo que el contrario consiguiese romper mi sólida línea de infantería, hoy puedo estar satisfecho por la victoria.

Aún así, he cometido varios errores que tendré que corregir de cara al futuro.

Por un lado, he permitido que sus voladoras tomasen mi retaguardia, obligando a reorientar una de mis hordas. Esta vez, me lo he podido permitir, por cómo se estaba desarrollando la batalla, pero mi ejército necesita algo para lidiar con esas unidades.

Así mismo, no acabo de pillarle el punto a mi caballería. Es cierto que una muy mala (o muy buena para el contrario) tirada en el nervio acabó con mis brocks en la primera carga que recibían. Pero no consigo sacarles el máximo potencial, pues tengo la sensación de que no consigo rentar sus puntos. ¿Debería llevar a Arudin por delante de ellos para recibir las cargas? Eso les permitiría elegir mejor la carga, aunque no podría utilizar a Arudin para protegerme de las voladoras.

Bueno, espero que hayáis disfrutado del informe tanto como yo escribiéndolo y no olvidéis comentar si veis cómo puedo corregir mis errores. Ya tengo algunos cambios en mente pero vuestras sugerencias siempre son bienvenidas.

¡Nos vemos en dos semanas con más KoW!


RESUMEN
 

 

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