LISTAS DE EJERCITO
Draugr horde 125
Reavers troop + BotOK 150
Reavers troop + BoS 140
Huscarls regiment 225
Huscarls regiment 225
The Fallen horde + CoW 270
Cursed Son + WoH 170
Magus + TB 120
Lord on Frostfang + SF + DA 215
Skald + SotS 85
Enanos de Börtz-Olak 2000p. 23US
Ironclad regiment + mastiffs 125
Ironclad regiment + mastiffs 125
Ironclad regiment + mastiffs 125
Ironclad regiment + mastiffs 125
Shieldbreaker horde + HB 210
Brock Riders regiment + BoS 230
Brock Riders regiment + SJBoS 210
Mastiff Hunting Pack 65
Mastiff Hunting Pack 65
Mastiff Hunting Pack 65
Ironbelcher Organ Gun 90
Ironbelcher Organ Gun 90
Ironbelcher Organ Gun 90
Dwarf Lord + WoH 145
Dwarf Lord on Beast + MoC 205
ASB + lute 75
Steel Juggernaut + BoS 155 Saludos!
Hoy
traemos el informe sobre la primera partida de la Liga KoW de Bilbao! Nos cuesta horrores juntar gente para montar algo digno de llamarse "torneo", pero aquí siempre hay hambre de KoW y la liga anual (vamos a llamarla así, porque la organizamos todos los años) suele reunir a una buena gama de participantes.
La liga está planteada para jugarla durante 9 meses, a jornada por mes. Este año nos hemos juntado 12 participantes (lo que no está nada mal!), por lo que, como no hay jornadas suficiente para cruzarnos todos con todos, fijaremos los cruces en base al sistema suizo.
Si alguien quiere hacerle el seguimiento a la liga, además de mis informes, puede ir a la página de la liga, que hemos montado en tabletop.to (aquí).
En este primer emparejamiento, me enfrento a Alvaro, al que conoceréis por pintar barbaridades como las que tiene en la pagina de su estudio (aquí)
| Seguro que muchos ya habíais visto esta pasada de escuadra |
Álvaro es un gran jugador de KoW. Aquí en Bilbao, todos tememos enfrentarnos a sus Varangur, pues suelen ser difíciles de derrotar.
No soy la excepción y enfrentarme a, en mi opinión, uno de los participantes más fuertes en la primera ronda, puede venirme bien para medir cómo me encuentro respecto al juego, después de unas cuantas semanas sin jugar.
Lamentablemente, Álvaro tuvo un mes de curro a tope y tuvimos que jugar nuestra partida por UB2 😭
Y digo, "lamentablemente", porque siempre es una gozada compartir mesa con Álvaro y porque perdí una oportunidad de poder volver a ver sus magnificamente pintados Varangur.
| Una fotico de su Skald |
Esta vez jugaremos el escenario "Salt the Earth", que apenas suelo jugarlo.
En este escenario, se colocan siete Marcadores de Objetivo, siendo
uno de ellos, colocado en el centro exacto de la mesa. Cada uno de ellos
valdrá 1 Punto de Victoria y los jugadores tienen la oportunidad de
destruirlos (excepto el del centro), una vez los controlen.
DESPLIEGUE
Los enanos de Börtz-Olak desplegaron
en una extensa línea. En el centro, desplegaron los tres órganos, junto con el juggernaut, creando una línea de tiro muy amenazante. Flanqueando las máquinas de guerra, se posicionaron las tres unidades de ironclad. En el flanco izquierdo, puse más peso, desplegando la horda de shieldbreakers, una de brocks y el señor en bestia. En el flanco derecho en cambio, posicioné una de brocks, resguardada tras dos de perretes.
Los Varangur desplegaron
también en una única línea. En el centro, los Draygr, flanqueados por una de reavers y la caballería, con los héroes a resguardo. Una de Huscarls cerraba el bloque, aprovechando la pieza de terreno impasable. En la zona de la colina , el lord en Frostfang, la otra de Huscarls protegerían ese flanco. Y por último, en el bosque, los fallen y una de reavers, para amenazar el flanco de los enanos.
TURNO 1
Los Varangur avanzaron hacia el centro.
Practicamente toda la línea avanzó a la par, quemando los Contadores de su lado de la mesa (al estilo Varangur, por supuesto).El Cursed Son voló hasta el linde del bosque, creando una amenaza temprana en los enanos.
El Magus lanzó su magia sobre una de ironclad, que superó el chequeo sin mucha dificultad.
Los enanos también avanzaron hacia los Contadores.
Sabiendo que los Contadores de su lado eran los únicos que quedaban, se dispusieron a defenderlos.
El
flanco izquierdo se posicionó, a la espera de acontecimientos, ya que la alta velocidad de los Fallen suponía un serio problema.
El centro avanzó hasta alcanzar uno de los Contadores y las máquinas dispararon sobre la caballería enemiga, dejándola "wavered". Bien!
Por último, el flanco derecho avanzó para tratar de sorprender a los Huscarls.
TURNO 2
Los Varangur pasaron a la ofensiva.
Los Huscarls del flanco derecho arrasaron a una de perros, mientras que los reavers se adentraban en el bosque, preparándose para los combates del siguiente turno.
El Cursed Son sobrevoló la línea enana y se dispuso a acabar con las máquinas de guerra.
Mientras, el resto de unidades avanzó, pero sin ponerse al alcance de los posibles ataques enanos, excepto la otra de reavers, que se puso de cebo para forzar las hostilidades en el flanco izquierdo.
Los enanos aceptaron el desafío.
En el flanco derecho, los brocks y los perretes cargaron sobre los Huscarls, pero una mala tirada por parte de los brocks, les permitió seguir en pie, sin muchas heridas en su haber.En el centro, los ironclad soltaron sus perros contra los reavers, pero éstos no huyeron del campo de batalla, por lo que habría que acabar con ellos a la vieja usanza.
Los órganos acabaron por destruir a la caballería de frostfang e hicieron alguna herida sobre la otra de Huscarls.
Por último, el rey en bestia cargó sobre los reavers, pero no pudo acabar con ellos.
TURNO 3
Los Varangur bañaron de sangre el campo de batalla.
El Cursed Son, arrasó una por una, las máquinas de guerra enanas, causando un duro golpe a las legiones de Börtz-Olak. En el flanco derecho, tanto los Huscarls como los reavers, demostraron qué es lo que ocurre si no se acaba con ellos cuando se tiene la oportunidad y aniquilaron a los brocks y a una de ironclad, dejándo ese flanco en manos de los Varangur.
En el centro, una carga conjunta de los Huscarls y el lord en frostfang, acabó con otra de ironclad, partiendo el ejército enano en dos.
Los enanos no se amedrentaron ante la violencia Varangur.
En el flanco derecho, que estaba prácticamente perdido, los ironclad acabaron con los reavers, mienstras que el juggernaut quemaba uno de los Contadores, para evitar que cayese en manos enemigas.En el centro, los shieldbreakers acababan con los Huscarls, quitándose de en medio una de las mayores amenazas enemigas.
Por último, en
el flanco izquierdo, los brocks y el lord en bestia, acababan con los Fallen y los reavers, respectivamente, lo que equilibraba un poco las fuerzas de nuevo. 💪
TURNO 4
Los Varangur intentaron mantener la superioridad.
El Cursed Son cargó contra los ironclad, para evitar perder el flanco derecho, donde los Huscarls se quitaban facilmente de en medio a la segunda de perretes.Los enanos empezaron a imponerse.
Los shieldbreakers aplastaron al lord en frostfang, mientras que los brocks y el lord en bestia se acercaban al centro, para lchar por los Contadores restantes.En el bosque, los ironclad y el juggernaut se preparaban para recibir la carga de los Huscarls, a la espera de ver cómo se desarrollaba el combate en ese lado del campo de batalla, antes de decidir qué hacer con el último Contador de ese flanco.
Los Varangur insistieron en luchar hasta el final.
Los Huscarls cargaron salvajemente sobre los ironclad del bosque, que no tuvieron ninguna posibilidad de sobrevivir.Mientras, en el centro, los Draugr siguieron enfrascados con el lord en alas, mientras que el Cursed Son volaba hasta cargar al lord en bestia, que empezaba a acusar las heridas cumuladas.
Los enanos empezaron a prepararse para el final.
El juggernaut quemó el Contador del flanco izquierdo, sabedor de que no era rival para los Huscarls.Por su parte, el enano volador voló sobre la colina para cargar allí donde más hiciera falta en el último turno.
Los shieldbreakers, por su parte, intentaron acabar de una con los Draugr, para poder intentar disputar el Contador del centro. Lamentablemente, no pudieron hacerlo, lo que dejaba la partida completamente abierta, en el sexto turno.
TURNO 6
Los Varangur intentaron acercarse a los Contadores.
El magus, que llevaba unos turnos sin aparecer, achicharró al enano volador, con su letal magia negra. Los Draugr, siguieron trabados con los shieldbreakers y los Huscarls trataronde acercarse al Contador del centro.
Los enanos acabaron con sus enemigos.
Una carga conjunta de los brocks y el lord en bestia, acabó con el Cursed Son, lo que permitiría libertad de movimiento en un hipotético séptimo turno.Los shieldbreaker hicieron lo mismo con los Draugr, para poder tener superioridad numérica, en caso de haber séptimo turno.
Por desgracia para los enanos, no hubo séptimo turno y la batalla quedó en tablas.
POSICIONES FINALES
Cegados por la sed de sangre y de venganza, ni los Varangur ni los enanos se hicieron con ningún Contador.
Empate para los enanos de Börtz-Olak, en esta primera jornada de la Liga KoW de Bilbao.
La sensaciones han sido agridulces en esta primera partida.
Por un lado, después del salvaje tercer turno Varangur, pensaba que estaba derrotado. Pero por suerte, mis enanos pudieron devolver el golpe y al final pude dar la vuelta a la tortilla. De todos modos, me olvidé de proteger mejor mis máquinas de guerra y lo pagué caro.
Por otro lado, al final de la partida, pensé que iba a ganar y por malas decisiones acabé dejándo escapar la victoria. Tenga la sensación de que por ser un segurolas y querer quitarme de en medio las amenazas, antes de moverme hacia los Contadores, me "quedé sin tiempo" y al final no pude reclamar ninguno.
Aunque también es verdad que, si hubiese habido séptimo turno y no hubiese acabado con sus unidades, Álvaro podría haberse llevado la victoria.
Finalmente, creo que un empate es un resultado justo, pues ambos cometimos nuestros aciertos y errores. Me quedo con el sangriento turno 3, en el que murieron 10 unidades! Creo que nunca he tenido un turno tan salvaje 😂.
Además, empatar contra Álvaro que, como ya he dicho, me parece uno de los rivales más fuertes, puede ser decisivo al final de la Liga. Veremos!
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